Zpět

Paměťová Hra

Přehled

Paměťová hra s motivem Pokémonů vytvořená v Reactu a Vite. Hráči musí slaďovat páry karet, aby dokončili hru. Projekt používá Tailwind CSS pro stylování a Axios pro načítání obrázků, demonstrující správu stavu a organizaci komponent v Reactu.

Vytvoření poutavé herní mechaniky se správnou správou stavu a zajištění hladkých interakcí pro všechny herní události.

Použil jsem React hooks (useState) pro správu herního stavu, implementoval animace obrácení karet a přidal sledování skóre s ukládáním do místní paměti.

Výsledek

Plně hratelná paměťová hra s hladkými animacemi, sledováním skóre a responzivním designem. Lze hrát na jakémkoliv zařízení.

Technologie

React Vite Tailwind CSS Axios
HoubyHouby

"Stejně jako v hudbě, vývoj závisí na rytmu, struktuře a kreativitě."

Otevřený novým projektům

RobinWeiss